人类战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为4星,敏捷4星。
骑士:物理攻击,成长攻击力为3星,血量成长为5星,敏捷2星。
人类魔法师:魔法攻击,成长攻击力为5星,血量成长为2星,敏捷2星,远程攻击。
刺客:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为2星,敏捷5星。
牧师:魔法攻击,成长攻击力为2星,血量成长为3星,敏捷2星。
精灵弓箭手:物理攻击,成长攻击力为5星,血量成长为1星,敏捷4星。
兽人战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为5星,敏捷1星。
兽人巫师:魔法攻击,成长攻击力为5星,血量成长为3星,敏捷2星。(近身输出)
亡灵战士:物理攻击,成长攻击力为4星,血量成长为2星,敏捷3星。
亡灵魔法师:特殊职业,魔法攻击,成长攻击力为1星,血量成长为1星,敏捷5星。
其中兽人巫师魔法攻击成长高,输出伤害高,控制技能多,但因为是近战魔法师,所以基本没人玩,只有家族才需要这样的玩家。
亡灵魔法师没有攻击技能,只有阵法技能,只有家族才需要这样的玩家。
阵法技能优点:可以为帮派城池或主城施加阵法攻击或防御,也可以提前布置阵法大面积攻击敌人。
缺点:施放慢,无论级别或装备,防御阵需吟唱一分钟,攻击阵需要吟唱三分钟,传送阵需要大量材料与吟唱三十分钟。
随着等级的增加,阵法的范围也会随之增加。
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